home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-0996.lzh / AMOSLIST / 000087_amos-request@svcs1.digex.net_Fri Sep 27 13:54:47 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-10-01  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail3.access.digex.net (8.7.6/8.7.3) with ESMTP id NAA09109 for <mcox@access.digex.net>; Fri, 27 Sep 1996 13:54:45 -0400 (EDT)
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.7.6/8.7.3) id LAA08287 for amos-out; Fri, 27 Sep 1996 11:52:03 -0400 (EDT)
  3. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4]) by svcs1.digex.net (8.7.6/8.7.3) with ESMTP id LAA08280 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Fri, 27 Sep 1996 11:52:02 -0400 (EDT)
  4. Received: from cheviot.ncl.ac.uk (cheviot.ncl.ac.uk [128.240.2.10]) by mail3.access.digex.net (8.7.6/8.7.3) with SMTP id LAA01186 for <amos-list@access.digex.net>; Fri, 27 Sep 1996 11:52:01 -0400 (EDT)
  5. Received: from TOWN4.ncl.ac.uk by cheviot.ncl.ac.uk id <QAA29075@cheviot.ncl.ac.uk>
  6.   (8.6.12/ for ncl.ac.uk) with ESMTP; Fri, 27 Sep 1996 16:51:51 +0100
  7. Received: from TOWN4/SpoolDir by TOWN4.ncl.ac.uk (Mercury 1.21);
  8.     27 Sep 96 16:51:50 GMT0BST
  9. Received: from SpoolDir by TOWN4 (Mercury 1.30); 27 Sep 96 16:51:31 GMT0BST
  10. From: "Chris Coulson" <C.J.Coulson@newcastle.ac.uk>
  11. Organization: Weyland-Yutami Co.
  12. To: Braneloc@mirex.demon.co.uk
  13. Date: Fri, 27 Sep 1996 16:51:21 GMT0BST
  14. Subject: Re: AMOS 3D work with A1200?
  15. CC: amos-list@access.digex.net
  16. Priority: normal
  17. X-mailer: Pegasus Mail for Windows (v2.23)
  18. Message-ID: <6211DAF7444@TOWN4.ncl.ac.uk>
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. > To the one known as Chris,
  23.  
  24. Hmm, I guess that must be me...
  25.  
  26.  
  27. > ...fascinating.  I have a first edition 3D system.  New editor.  Is it any
  28. > better than the old one (ie usable..?) ?
  29.  
  30. Off the top of my head, the new editor had some changes in the
  31. object positioning commands, which made it a LOT easier to 
  32. get the objects oriented correctly wrt one another.  With the
  33. older editor I usually ended up with one or more blocks of an
  34. object slightly skewed relative to their neighbours, but the
  35. newer editor helps to avoid that.  I think there were a few
  36. other minor changes, but the main change were the behind the
  37. scenes fixes to get it working on more machines.
  38.  
  39. To be honest though, even the newer editor still isn`t what I`d
  40. call usable, it just doesn`t feel right trying to edit a 3D
  41. object by looking at a 3D view of it.  Give me a nice tri-view
  42. interface a-la Imagine and I`d be happy.
  43.  
  44. Chris
  45. +- The Best of Both Worlds...
  46. |Amiga 4000/060 28MB/1.2GB/CV64    P150 24MB/1.7GB/Stealth64VRAM/Zip|
  47. | CyberSCSI/Zip/Vlab YC/4xCDROM     8xCDROM/TM PFCS+WCS2/OS2 Warp   |
  48.                                              c.j.coulson@ncl.ac.uk -+